AI時代下的電腦繪圖

AI時代下的電腦繪圖

Hi!大家好,我是艾鳴網路科技的2D兼AI藝術家Sally。在AI時代來臨的當下,電腦繪圖的話題可以說是一波又一波,從一開始的乏人問津,到眾人圍剿,到現在的井水不犯河水。AI繪圖是否真的侵蝕了藝術的價值,又或是讓人對藝術的追求有更簡易版的敲門磚?

在討論這個話題之前,我們可能要先理解藝術是什麼。排除你在網路所搜尋到的那些高大上的名詞解釋,對我而言,藝術是一種“表達”,它沒有媒材的限制,也沒有思想的限制,就是單純表達出創作者想要給閱聽眾們看的、聽的、嚐的、感受的…等等,當然這是對我而言,因為藝術一直都是主觀的。

當AI繪圖有如外星人般地出現在我們的生活之後,每個藝術家多多少少都出現過抵制、排斥、不安的想法,我也不例外。那時心中最大的疑慮就是“我的工作會被影響嗎,畫圖行業還有未來嗎?”正所謂知己知彼、百戰不殆,也因為探尋這個答案,我開始學習AI繪圖。

身為2D美術的我在學習的過程中慢慢理解了AI繪圖後,之前心中的不安感也慢慢消散。這邊根據我自己的經驗跟大家分享AI繪圖的強項與弱項

強項:

  1. 快速成形: 這點應該看字面就能了解,AI可以在短時間內繪製出高完成度,或是需要很多繁瑣作業才能完成的畫面,能節省很多時間。
  2. 高品質、多層次的圖像: 不管是寫實風還是風格化的插畫風,都能夠透過各種控制項產出。
  3. 出乎意料的設計: AI產圖的過程中有時會有一些非合理性的設計,而這些設計往往能給我們藝術家一些靈感或參考。

弱項:

  1. 隨機性過高難以精準控制: 就算擁有種子碼,在不同的模型或參數的情況下,依然很難產出相同的圖片,更何況是在其他情況下,所以大部分的時間都是以高產量來選取自己覺得可用或滿意的圖片。
  2. 無法簡單產出不同角度而完全相同的設計: 由於隨機性,在客製化的表現上就更加明顯。不管有沒有使用LoRA模型,都只會出現類似的設計,但實際上並無法實現完全相同的設計,所以在稍微複雜的裝備設計上很難讓人滿意。
  3. 產出的造型過於大眾化: 沒有干預的狀況下,基本上AI所產出的設計造型都會有點“陽春”,雖然不是不好,但如果想要更出彩的造型,會需要更多的人為干預才有辦法實現。
  4. 對於細節雖然細緻卻不合理: 很多AI的圖片在縮圖上看起來真的相當精緻或令人驚艷,但放大後常常細節上都會有不合理的狀況出現,反而造成在使用上需要大量的修改或調整。

從這些特點來看,目前想要利用AI取代一般藝術家的作品,老實說還有很長一段路要走。但AI的強項也不容小覷,若作為一個輔助工具,AI的確可以幫助我們在“表達”上更容易實現。但重點也是我們這些創作者到底怎麼看待自己的創作。就像現在的AI繪師,到底是AI剛好賽中SSR而成為你的設計理念,還是你用你的設計理念去控制AI去產生自己想呈現的東西,兩個結果可能相同但這兩個心理動機卻往往不同。每一樣事物都有一體兩面,願大家都可以將它們用在適合且利他的地方,共勉之。

然而在獲得一個如此便利的工具同時,自身能力的持續提升也相當重要。AI也會有畫錯的時候,運用越強大的工具就需要越強大的能力去控制,互相補足與融合,作品呈現的效果也會加倍。

之後我們團隊也會不定期分享AI輔助所產生的作品以及這些作品所運用的一些技巧或技術。有興趣的也請多多關注我們喔!

感謝各位的觀看!